Publikācijas par tēmu 'css'


Web Dev vēsture
Web Dev vēsture Tīmekļa izstrādes un tīmekļa lietojumprogrammu vēsture ir cieši saistīta ar interneta un globālā tīmekļa attīstību. Apskatīsim galvenos pavērsienus tīmekļa izstrādes vēsturē un tīmekļa lietojumprogrammu uzplaukumu: Agrīnās dienas (1960.–1990. gadi): Sešdesmitajos gados hiperteksta jēdzienu ieviesa Teds Nelsons, paverot ceļu savstarpēji saistītiem dokumentiem. ARPANET, kas izstrādāts 1960. gadu beigās, bija interneta priekštecis, nodrošinot tīklu saziņai starp..

Viens no ātrākajiem veidiem, kā padarīt Django lietotni labi izskatīties
Es vienmēr uzskatīju sevi par slinku aizmugures inženieri, kuram pārāk nepatīk veidot tīmekļa lapas, kas izskatās labi. Jūs zināt, ka mana acs nav laba, CSS informācija mani padara traku, šāda veida lietas. Šī iemesla dēļ es ceru uz jebkuru rīku, kas varētu atvieglot manu dzīvi šajā jomā. Tāpēc šodien es jums parādīšu, kā izmantot minimālo CSS ietvaru: pico.css Tas nav tas gadījums, ka es neveidoju tīmekļa saskarnes. Nesen es izveidoju daļu no platformas ar simtiem lappušu, kur..

Darba sākšana ar: Google Maps API
Es darīšu visu iespējamo, lai palīdzētu jums izveidot ļoti vienkāršu tīmekļa lietotni, kas izmanto Google Maps API. Esmu izmantojis šo API kādam projektam skolā, tāpēc domāju, ka tā izskaidrošana varētu noderēt ikvienam, arī man. Google Maps JavaScript API ļauj pielāgot kartes ar savu saturu un attēliem, lai tās parādītu tīmekļa lapās un mobilajās ierīcēs. Maps JavaScript API ir četri pamata karšu veidi (ceļa karte, satelīts, hibrīds un reljefs), kurus varat modificēt, izmantojot slāņus un..

Vairāku izvēļu viktorīna ar taimeri, izmantojot HTML un JavaScript
Labdien, kodētāji! Šodien šajā emuārā jūs uzzināsit, kā izveidot vairāku iespēju Viktorīnas lietotni ar taimeri , izmantojot HTML CSS un JavaScript kodu. Mans mērķis ir aizvest jūs ceļojumā no plānošanas līdz viktorīnas lietojumprogrammas izveidei ar taimeri. Šim nolūkam mēs izmantosim vaniļas JavaScript, CSS un HTML. Nav papildu bibliotēku vai pakotņu. Sāksim, definējot, ko var darīt mūsu Viktorīnas lietotne. Viktorīnas lietotne tiks sadalīta divās galvenajās klasēs. Pirmais būs..

Spēles piedāvājumu meklētājs
Vai jūs esat spēlētājs? Vai esat kādreiz kaut kur iegādājies spēli, lai saprastu, ka kaut kur citur ir bijis labāks piedāvājums? Ja tā, man ir jūsu problēmas risinājums. Mana tīmekļa lietojumprogramma izmanto CheapShark API, lai meklētu 26 veikalos, lai atrastu, kurā veikalā ir vislabākais piedāvājums spēlei, kuru lietotājs meklē. Noklusējuma meklēšana ir iestatīta uz Red Dead Redemption. Lielākoties tas ir tāpēc, ka pēc meklēšanas joslas konfigurēšanas, lai meklētu lietotāja..

Vienkārša 404 kļūdu lapa, izmantojot HTML un CSS kodu
Šajā šodienas rakstā mēs iemācāmies izveidot vienkāršu 404 kļūdu lapu, izmantojot tikai HTML un Css kodu. 404 kļūdu lapā mums ir animācija un saites poga, lai tā novirzītu uz sākumlapu. Šajā 404 lappušu stila projektā mēs izmantojam dažas Css kodēšanas rindiņas. Tāpēc sāksim rakstīt kodu un izveidosim mūsu 404 lapas pamatstruktūru. Vispirms mēs rakstām html kodējumu struktūras izveidošanai, pēc tam veidojam stilu, izmantojot css. HTML kods 404. kļūdas lapai <!DOCTYPE..

Vienkāršas laikapstākļu lietotnes izveide, izmantojot JavaScript: soli pa solim
Laikapstākļu lietotnes ir kļuvušas par neatņemamu mūsu ikdienas sastāvdaļu, palīdzot mums būt gataviem elementiem un atbilstoši plānot savas aktivitātes. Šajā apmācībā mēs apskatīsim vienkāršas laikapstākļu lietotnes izveides procesu, izmantojot JavaScript. Līdz šīs rokasgrāmatas beigām jums būs pamata, taču funkcionāla laikapstākļu lietotne, kas ienes un parāda laikapstākļu informāciju konkrētai atrašanās vietai. Priekšnoteikumi Pirms iedziļināmies kodēšanā, pārliecinieties, vai..