Publikācijas par tēmu 'html'


Web Dev vēsture
Web Dev vēsture Tīmekļa izstrādes un tīmekļa lietojumprogrammu vēsture ir cieši saistīta ar interneta un globālā tīmekļa attīstību. Apskatīsim galvenos pavērsienus tīmekļa izstrādes vēsturē un tīmekļa lietojumprogrammu uzplaukumu: Agrīnās dienas (1960.–1990. gadi): Sešdesmitajos gados hiperteksta jēdzienu ieviesa Teds Nelsons, paverot ceļu savstarpēji saistītiem dokumentiem. ARPANET, kas izstrādāts 1960. gadu beigās, bija interneta priekštecis, nodrošinot tīklu saziņai starp..

Akordeonu veidošana ar vietējo HTML
Akordeoni ir viens no visbiežāk izmantotajiem lietotāja interfeisa komponentiem jebkurā vietnē. Piemēram, vietnes FAQ sadaļa, kurā tiek parādīts tikai jautājums un, noklikšķinot, vienkārši tiek atvērta atbilde. Parasti mēs to darām, izveidojot 2 divs un pievienojot JavaScript, lai apstrādātu akordeona atvēršanu un aizvēršanu. Bet nesen es nejauši uzgāju šo slēpto dārgakmeni HTML, kas novērš nepieciešamību pēc šī visa - <details> Mēs varam vienkārši izveidot vienkāršu FAQ..

Darba sākšana ar: Google Maps API
Es darīšu visu iespējamo, lai palīdzētu jums izveidot ļoti vienkāršu tīmekļa lietotni, kas izmanto Google Maps API. Esmu izmantojis šo API kādam projektam skolā, tāpēc domāju, ka tā izskaidrošana varētu noderēt ikvienam, arī man. Google Maps JavaScript API ļauj pielāgot kartes ar savu saturu un attēliem, lai tās parādītu tīmekļa lapās un mobilajās ierīcēs. Maps JavaScript API ir četri pamata karšu veidi (ceļa karte, satelīts, hibrīds un reljefs), kurus varat modificēt, izmantojot slāņus un..

Vairāku izvēļu viktorīna ar taimeri, izmantojot HTML un JavaScript
Labdien, kodētāji! Šodien šajā emuārā jūs uzzināsit, kā izveidot vairāku iespēju Viktorīnas lietotni ar taimeri , izmantojot HTML CSS un JavaScript kodu. Mans mērķis ir aizvest jūs ceļojumā no plānošanas līdz viktorīnas lietojumprogrammas izveidei ar taimeri. Šim nolūkam mēs izmantosim vaniļas JavaScript, CSS un HTML. Nav papildu bibliotēku vai pakotņu. Sāksim, definējot, ko var darīt mūsu Viktorīnas lietotne. Viktorīnas lietotne tiks sadalīta divās galvenajās klasēs. Pirmais būs..

Spēles piedāvājumu meklētājs
Vai jūs esat spēlētājs? Vai esat kādreiz kaut kur iegādājies spēli, lai saprastu, ka kaut kur citur ir bijis labāks piedāvājums? Ja tā, man ir jūsu problēmas risinājums. Mana tīmekļa lietojumprogramma izmanto CheapShark API, lai meklētu 26 veikalos, lai atrastu, kurā veikalā ir vislabākais piedāvājums spēlei, kuru lietotājs meklē. Noklusējuma meklēšana ir iestatīta uz Red Dead Redemption. Lielākoties tas ir tāpēc, ka pēc meklēšanas joslas konfigurēšanas, lai meklētu lietotāja..

HTML iesācējiem
HTML apzīmē hiperteksta iezīmēšanas valodu. To izmanto, lai izveidotu mūsu tīmekļa lapu struktūru. Iepriekšējos gados tas tika izmantots, lai izveidotu dokumentus, kas tika rādīti kā tīmekļa lapas. Tās mērķis joprojām nav mainījies, taču tagad tas ir daudz vairāk nekā tikai dokumentu izveide. Tā ir viena no 3 galvenajām valodām, ko izmanto tīmekļa izstrādē. Šīs trīs valodas ir: HTML CSS JavaScript Visām tām ir dažādi mērķi un funkcijas, kas tiek apvienotas, lai izveidotu..

Vietņu sarunvalodas izveide, izmantojot JavaScript
Ko darīt, ja jūsu vietne varētu runāt ar tās apmeklētājiem? Varbūt tas varētu viņiem nolasīt saturu. Tas varētu būt lielisks veids, kā padarīt jūsu vietni pieejamāku. Ko darīt, ja to varētu izdarīt klienta pusē, izmantojot vienkāršu JavaScript kodu, un nav nepieciešama servera puses apstrāde? Mūsdienu tīmekļa pārlūkprogrammās ir iebūvētas daudzas funkcionalitātes, kurām izstrādātāji var piekļūt, izmantojot JavaScript. Viena no tādām lietām ir Web Speech API. Web Speech API joprojām..