Вопросы по теме 'game-physics'
Pygame, простой физический движок, как удерживать точки между плоскостями?
Я пытаюсь написать это учебник в Pygame (Python) и проблемы с удерживанием точек между плоскостями.
Мой код: fiz2.py
Класс вектора: vector.py
Если вы переместите мышь на экране Pygame, плоскости будут вращаться. А когда плоскости...
1746 просмотров
schedule
28.10.2023
Box2D и LibGDX: ошибка BodyEditorLoader
Я использую последнюю версию LibGDX: 0.9.9! После создания файла JSON с помощью Physics Body Editor 2.9.2 я пытаюсь загрузить его в свою игру. Итак, я написал это в своем коде:
BodyEditorLoader loader = new...
714 просмотров
schedule
24.11.2023
Как перемещать персонажа с постоянной скоростью в Unity2D
Я создаю бегун Unity2D, в котором персонажи бегают по земле. Я пытаюсь заставить его бежать с постоянной скоростью, применяя силу с правильным вектором, но движение рывками.
Я пытаюсь добиться эффекта бесконечного бега с постоянной скоростью. Это...
5386 просмотров
schedule
01.01.2024
Как получить доступ к миру физики в слое
Мне нужно создать соединение между двумя телами в слое. Суставы должны быть добавлены в мире физики. Как я могу получить доступ к физическому миру в слое?
622 просмотров
schedule
21.11.2023
Phaser Game Paused текст, когда игра поставлена на паузу
Привет, я создаю базовую игру, и мне нужно самое простое в мире меню "ПАУЗА"!!! Я использую это:
pauseButton = this.game.add.sprite(10, 10, 'pauseButton');
pauseButton.inputEnabled = true;
pauseButton.events.onInputUp.add(function ()...
2165 просмотров
schedule
13.01.2024
Вычислить угол Пинбол
Прямо сейчас я пишу клон Pinball на ActionScript (на самом деле в этом случае язык не имеет значения). У меня есть следующая проблема: у меня есть две весла и мяч, движущийся с определенной скоростью (представленной в виде вектора скорости). Я не...
109 просмотров
schedule
14.11.2023
Как сделать движение более плавным?
Поэтому мне нужна помощь, чтобы мой персонаж двигался более плавно. Проблема в том, что персонаж перемещается на один пиксель, когда я нажимаю клавишу, и примерно через секунду он бежит после этого «плавно». Как я могу исправить это, чтобы мне не...
546 просмотров
schedule
25.01.2024
(Моноигра) Метод обновления вызывает сильное отставание
В настоящее время я создаю 2D-платформер в моногейме. Я создал блок, который при ударе игрока начинает исчезать. Когда он исчезает, я рисую вокруг него прямоугольник. Каждая плитка того же типа (BrittleTile) также начинает исчезать, пока вся...
133 просмотров
schedule
20.12.2023
Как создать объект для перемещения между двумя позициями в единстве с помощью C# и почему мой код не работает?
У меня есть вот этот фрагмент кода, который должен заставить блочный объект перемещаться между объектами startPos и endPos , но что-то в нем не так, и я не знаю, что именно.
void FixedUpdate()
{
if (block.transform.position ==...
721 просмотров
schedule
06.12.2023
Множественные прыгающие мячи на холсте — Javascript
Как вы можете добавить несколько мячей в этот код?
В идеале я хотел бы отправить функции X количество шаров, которые будут отображаться на холсте.
var canvas = document.getElementById("mycanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var p = { x:...
700 просмотров
schedule
15.11.2023
Двухмерные перекрывающиеся коллайдеры Unity
Я разрабатываю 2D-приключение, и у меня возникают проблемы с перекрытием 2D-коллайдеров.
Вот примерная сцена из игры:
В чем дело:
Красный объект: персонаж игрока. Имеет RigidBody2D с отключенной кинематикой и кодом основного движения....
242 просмотров
schedule
30.10.2023